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物资交易,也可作为无人值守交易点,当前状态:完好。

    3.一号商路(1级):坟场魔旧都长安城(终南山→明德门→西市→祥瑞商铺),主营出口五彩毒虫阳血酒、可食用蘑菇、纯阳鸡肉,进口丧葬用品、绿色以上装备道具;往返时间1-10天;危险程度二阶到四阶;商队容量两队轮换;首通商队18辆车(1百足+6棺椁+10驮兽+1商队头车),当前状态:完好。

    4.马车行(2级):负责运力调度,当前状态:完好。

    5.账房(2级):负责财务核算,当前状态:完好。

    十二、地精发电站(1级):地精踩自行车发电,发电量极低。已封存,计划拆掉与其他设备融合,当前状态:封存。

    十三、地精投放器(1级):管道喷射装置,可将地精喷至八九百米外(喷出即死),精度在地精建筑中罕见。不送活物只送材料尚可使用。已封存待修改,当前状态:封存。

    十四、地精加工车间(3级):全称"第一重型加工车间",虫壳与蒸汽载具总装。中央60米固定架由十四对铸铁支架从底部撑起,两侧两排蒸汽锤从头顶轨道吊臂垂下,各种工具环绕固定架。最东头铁皮小屋:图纸送进来+材料挂在固定架上+安排两个工匠→马上根据图纸打造出想要的东西。从地精黑烟母巢直接获得,当前状态:完好。

    【卫星城市】(位于坟场魔领土边缘,随领土收起/展开,随坟场魔移动死域一起移动)

    1.荒弃的庙宇(山神庙,白色品质0级固定城市金手指)

    (1)净息香炉(1级):净化庙内及周围空气,驱散浊气与低级瘴毒,当前状态:完好。

    (2)门前树(1级):缓慢聚集周边游离阴气。根系穿透庙基盘绕地面,当前状态:完好。

    (3)正堂(1级):山神庙控制中心。无神像,供桌上青铜香炉绿锈满布,无香灰却有青烟自行盘旋,当前状态:完好。

    (4)树下骨坛(3级1座、2级2座、1级3座):可供亡灵栖身与转化,相当于空坟,当前状态:完好。

    (5)庙墙石垒(1级):基础防御设施,山岩与断碑垒砌而成,当前状态:完好。

    (6)积山咒土(1级):吸收土属性、死亡、阴气等属性物品/诡异/道具/建筑,凝聚土石修复并抬升庙基山体高度与面积。特性:非向外扩大面积而是向上长,可养成山脉控制战场地形,当前状态:完好。

    (7)阴芝圃(1级):培育菌菇、灵芝等阴生植物,当前状态:完好。

    当前驻军:毒尸战士×2头目编制(尸毒研究所升级后等级+1)+幽灵沼泽猎手×1头目编制(远程)。待吸血鬼头目充足后补充,当前状态:完好。

    【交通设施】

    1.地面轨道车环线(2级):起点为大门,贴着围墙绕行。用于人员与轻型物资运输。融入小火车车厢与轨道,等级提升,当前状态:完好。

    2.地下室轨道车环线(2级):已划分为两条运输干线,覆盖全域物资与人员输送。三处停靠点:地下水培区、维修区、毒性蒸汽层入口。传动件替换为载具传动轴和齿轮箱,当前状态:完好。

    3.过山车(2级):从闹鬼水母拆出,融入轨道车系统,当前状态:完好。

    4.传送方尖碑×多座(小型):从死亡列车拆出,安装于围墙顶部,用于快速调动部队,当前状态:完好。

    5.发条轨道调度室(1级,蓝色建筑):发条计算核心(早期便携式计算机,发条末日风格黑色手提箱,蓝色品质无法修复)生成。功能:可控调度、信号灯控制、优先级运输临时调度、定速巡航、到站提醒、停站时间、专车自动调节间距避免堵塞或空载。需亡灵定期上发条,当前状态:完好。

    6.黑脉管道(1级):遍布坟场魔的空气净化管网体系。以诡树为核心,闸门为管道,六边形网格为收获田,气闸交换舱为接入节点。不同区域可通过闸门调整净化标准。网格每日产出灰色至绿色品质物资(3级后更高概率出绿色)。对应还有白脉(阴气)、青脉(电流)、黄脉(清水)、绿脉(污水)、红脉(能源)等管道系统,部分已建成部分待修建。鬼面蛛核心生物融入后,蛛丝+蜡质混合管道可投入材料快速生成,不再需要拆补,当前状态:完好。

    【其他附属建筑】

    1.投放舱(2级):存放与投放车辆,并可通过阴气强化与维修车辆,当前状态:完好。

    2.造车加工厂(3级):由造车场与车辆生产线融合而成。量产五种五鬼通灵车型(骨脊/棺椁/百足/搬山/驮兽)。与地精加工车间相邻,当前状态:完好。

    3.莹光藤蔓(2级):照明范围扩大两倍,光线柔和暖白,当前状态:完好。

    4.末日酒馆(2级):可供十五位玩家自由出入游戏,提供蘑菇酒与住宿,是玩家与顾苏的重要联络据点,当前状态:完好。

    5.悬赏

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