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    6.专属抄录室(2级):规划中,当前状态:完好。

    二、实验区:预留专项开发地块,目前空置。

    三、工坊区(地下资源初加工核心场地)

    1.雕刻屋(2级):制作木雕、石刻、泥塑等小物件,有几率附带白色品质属性,当前状态:完好。

    2.兽皮加工车间(2级):加工兽皮制作皮甲(需图纸),当前状态:完好。

    3.骨头加工坊(2级):加工骨头,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用,当前状态:完好。

    4.轧棉机厂(2级):弹药加工工厂,制作炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙。融入死亡列车强化物品残余升级,当前状态:完好。

    5.蛛丝坊(3级):日产300单位普通蛛丝+15单位绿色品质蛛丝,每周可产3-5单位蓝色品质蛛丝。由鬼面蛛器官异变而成,当前状态:完好。

    四、手工业区(资源二次加工与成品锻造)

    1.灯笼作坊(2级):量产亡灵照明器具,当前状态:完好。

    2.寒衣印刷厂(2级):依托雕板·寒衣(蓝色)搭建,全体亡灵已统一换装并佩戴归属标识,当前状态:完好。

    3.制棺工厂(2级):制作七空养尸棺。配套蚁酸池,棺材以蚁酸池为中心埋入地下,全部接通蚁酸注入管道,当前状态:完好。

    4.白蜡小屋(3级):主要产物:白色供烛,当前状态:完好。

    五、仓库区(领地物资储备中枢)

    1.谷仓(3级):可储存500000单位粮食,长期保存仍如新收。与储藏室、酒窖、地窖联动,当前状态:完好。

    2.储藏室(2级):存放普通材料,当前状态:完好。

    3.酒窖(2级):储存酿造的蘑菇酒等,当前状态:完好。

    4.地窖(2级):存放需要避光保存的特殊物品,当前状态:完好。

    5.地下龙门吊(2级2座):装运重型物资。替换为母巢绞盘与起重机构,起吊重量提升一档,当前状态:完好。

    六、沙化的扭曲回廊(地下作战装备锻造核心,扭曲的制造升级任务已开始)

    1.熔炉(3级):熔化材料,制造合格的打造材料。龟壳残城中熔炉残骸修理后融入升至2级,地精蒸汽锯、液压千斤顶、锻炉风箱提升1级,当前状态:完好。

    2.铸造炉(2级):打造装备。同步提升1级,当前状态:完好。

    3.铸造工坊(2级):研究装备打造,生成铸造图,当前状态:完好。

    4.武器仓库(3级):存放已经铸造好的各种武器,当前状态:完好。

    5.纸扎武器工坊(2级):依托《纸扎作分谱录》落成,制作白色到绿色品质纸扎武器,烧给亡灵使用后化为金属武器,当前状态:完好。

    6.蘑菇枪工坊(2级):依托《蘑菇枪制作手册》落成,制作白色到绿色品质蘑菇枪,当前状态:完好。

    七、地下水培区(2级):原暗蚀窟核心位置。无毒性植物水培,毒性蒸汽层物资往来唯一节点,轨道车停靠点在此。冷藏的雨林菌种先在此养出再分类,当前状态:完好。

    八、维修区(3级):配备环轨吊机与轨道车停靠点,连通投放舱与围墙,处理各处维修需要。地精蒸汽锯、液压千斤顶、锻炉风箱提升1级。齿骨与科尔在此修好鬼楼核心,当前状态:完好。

    九、尸体封存区(1级,临时):靠近主坟场区。多余尸体临时封存,计划找到其他处理方法后清理。

    记忆沉淀池(1级):鬼面蛛卵巢与精巢、中肠腺、气管、血淋巴、单眼再加上脑子与神经节硬组合异变而成。一排五个透明蝎壳圆柱罐,罐内注满淡琥珀色液体。顶部金属环扣垂下银灰色探针浸入液体,底部透明软管汇入主干,末端滴出淡绿色液体。舒龙专用——将收尸所得记忆或技能放入罐中浸泡,最终提取绿色品质液体可直接用于武器装备打造,省去多道工序,当前状态:完好。

    地精医院(2级):地精风格(屠宰场式),地精对重伤者的处理:切掉伤口→死了就不叫了。已封存待修改思路,当前状态:封存。

    十、餐饮区

    1.魔改机械磨盘(1级):风车驱动,产三类食材(亡灵升级、临时加属性、品质突破),每小时产60单位,当前状态:完好。

    2.厨房(4级):每日自动产出基础食物及亡灵专用面包(补充阴气)。双月负责。新增十口蘑菇锅+一口酿酒锅(小型锅炉式),当前状态:完好。

    十一、水鬼商行区域(承担全域商贸流通功能,由阿谜打理)

    1.杂货铺(2级):由原阴魂商铺升级而成,除系统每日刷新三件白色物品外,还有与元光商会交易来的亡灵日常商品,当前状态:完好。

    2.商栈(2级):对接商队自动完成

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