返回第一千一百一十一章 这几个新技能画风是不是有问题?(2 / 2)  次元论坛首页

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多,依旧都是宝可梦世界的特性

    防御一系继“神奇守护”、“毛皮大衣”之后,觉醒的高阶技能是“恒净之躯”,在宝可梦世界的作用是,不会受到对手的“降低能力”的招式影响,而表现在主世界自然就是抵抗降低自身能力的不良状态。

    推测是受到万蛇窟女王影响,而诞生的一系技能,则是在“蜕皮”、“画皮”之后,延伸出了“飞出的内在物”特性。

    本身单独拿出来,十分鸡肋的特性,宝可梦中只有“拳何”拥有、典型的同归于距特性。

    在游戏帜效果是,在被击倒时,给予对手“最后一击时自身的HP”的伤害,而在宝可梦世界,效果则是在“失去战斗力”的时候,喷出体液造成大量伤害

    如果必须以“失去战斗力”来激发特性,对于关立远来说,效果未免太鸡肋,不过在“画皮”与“飞出的内在物”组合之后,“画皮”效果挡刀之后,也会发动这种反噬的效果!

    至于推测是受到恐惧魔王的影响,而生成的另一系技能,则是在“紧张感”、“压迫感”之后,将气势发挥到底,觉醒出了“威吓”特性,在游戏中和在宝可梦世界,效果区别不大,都是用气势震慑对方,令对方攻击力降低。

    只是游戏中有固定的能力等阶,而在宝可梦世界的效果没那么固定而已

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