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数值x2+附加体质数值)x360%点,提升生命值恢复速度(基础体质数值+附加体质数值/2)x48%点/秒,

    内力值提升(基础体质数值x2+基础意志数值x2+附加体质数值+附加意志数值)x360%点,提升内力值恢复速度(基础体质数值+基础意志数值+附加体质数值/2+附加意志数值/2)x48%点/秒,

    基础力量+2,基础敏捷+2,基础体质+2,基础智力+2,基础意志+2,基础魅力+2,

    增加36%对毒素的抵抗力;

    使用:内力驱散,消耗44%内力,解除自身受到的一切负面魔法效果,内力值小于44%时不可使用;

    使用:内力护体,将所有所有受到的伤害转为内力消耗,每1点内力抵消1.8点伤害,内力低于10%时护体效果消失,每次开启消耗10点内力;

    打坐:内力值恢复速度提升320%,生命值恢复速度提升320%;

    学习要求:武侠1级。

    袖里箭(9级):1品兵器武功,使用升级,使用暗器远程攻击敌人,防不胜防。

    对单一目标造成(远程攻击伤害+暗器自身破坏值+基础敏捷值/2+基础力量值/2+附加敏捷值/4+附加力量值/4)x190%点物理伤害;

    出手时间:无,

    出手间隔:依据徒手攻击速度而定,

    攻击范围0-30码,

    内力消耗:0,

    出手需要:暗器(短弩箭或小型物体);

    催动内力附加效果:提升暗器最远攻击距离及伤害,额外提升催动内力值/10码最大射程,并附加催动内力值点内力伤害,催动内力上限114点。

    黑血神针(6级):3品暗器心法,可升级,配合袖里箭使用,

    使用:将弩箭或弹丸转化成大量黑血神针,呈锥面发射出去,对攻击范围内的目标造成160%袖里箭伤害(和催动内力有关)的内力伤害,

    范围内基础伤害总和上限为3000%袖里箭伤害(和催动内力有关),超出后各目标平分基础伤害总和上限(不考虑要害加成),

    当范围内目标数为4、5、6时,每个目标受到的伤害为220%袖里箭伤害(和催动内力有关)点内力伤害,

    当范围内目标数为2、3时,每个目标受到的伤害为340%袖里箭伤害(和催动内力有关)点内力伤害,

    当范围内目标为1时,每个目标受到的伤害为580%袖里箭伤害(和催动内力有关)点内力伤害;

    攻击范围内的目标随机陷入麻痹、迟钝、目盲效果之一,

    若配合王难姑毒经,可获得更多中毒效果。

    黑血针毒:每秒造成黑血神针正常伤害20%的猛毒伤害,持续5秒,此伤害不可叠加,但重复中毒可刷新伤害数值和持续时间,猛毒伤害受正常解毒类法术及抗性作用。

    获得失心、疲累、哑药毒性效果,更多毒性效果和岐黄·王难姑毒经等级有关。

    失心:每秒流失5%魔法值,持续5秒。

    疲累:攻击移动速度降低30%,持续5秒。

    哑药:吟唱施法中断几率提升50%,非吟唱法术失败几率提升50%,持续5秒。

    转化的黑血神针继承原弩箭和弹丸的特性;

    被动效果:提升袖里箭造成的所有伤害65%;

    出手时间:无,

    攻击范围:无,

    内力消耗:200%此次袖里箭附加的内力值,

    出手需要:无。

    点穴手(9级):1品徒手武功,使用升级,指如疾风势如闪电,使用指力攻击敌人,攻击特定穴位还有几率产生点穴效果。

    对单一目标造成(基础敏捷值+附加敏捷值/2+基础力量值x2+附加力量值)x180%点物理伤害;

    出手时间:无,

    出手间隔:依据徒手攻击速度而定,

    攻击范围0-1码,

    内力消耗:0,

    出手需要:无;

    催动内力附加效果:提升攻击伤害并获得点穴效果,依据不同穴位有21%几率造成点穴效果,并额外附加催动内力值x1.5点内力伤害,催动内力上限216点。

    鹤舞白沙(5级):2品轻功,使用升级,催动内力提升奔跑速度和跳跃高度,并能进行远距离冲刺。

    激活后奔跑速度最高提升(5+敏捷值/5)x300%码,每秒消耗5点内力值,

    每次跳跃时选择使用可提升(力量值/10)x300%码的最大高度,每次跳跃消耗5点内力值,

    瞬步:消耗总内力35%瞬间冲到面前指定位置,最远冲刺距离(敏捷值/2)x150%码,仅限水平冲刺;

    水上飘:获得水上行走的能力,每秒消耗20点内力值;

    出手时间:无,

   

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