为在打团之中对方密集技能丢出,如果是脚本则会自乱阵脚,不知道优先攻击哪个敌人只会一味躲避。而老鼠打团之时,除了关键性技能老鼠会提前预判进行躲避,其余之时几乎都是边走砍,边调整走位,一些本可以躲避的技能为了达到目的地也不闪躲,这并不像是脚本所能预判优化出来的结果。
在之后的团战之中,老鼠的走位也证实了于浩的推测,在不需要通过血量换输出的战斗情况之时,老鼠能通过意识预判技能方向,通过走位躲掉那些非指向技能。而在技能漫天的团战中,则会为了追求输出,冒险使用一些常人难以理解的走位方式,无视无关紧要的非指向技能,力求输出最大化。
最要紧的是,这个老鼠玩家的走位,非常流畅华丽,全程看下来没有一丝累赘,就好像被掌控的英雄通过打团,完成了一支优美繁华的舞曲,每一个站位都经过尽心设计,多一步尴尬,少一步欠缺,不多不少则盛宴完毕。
节节败退的红方成为了老鼠刷数据的超级兵,纵使三人抱团想强杀老鼠,也被其恐怖的输出杀的丢盔弃甲落荒而逃,一路的尸体铺垫起了蓝队胜利的道路,水晶爆炸的特效给予了老鼠完美输出的最佳表彰。
这期间于浩估计过老鼠的实际输出,绝大多数普通ad一万金币的装备,在团战中能打出七八千的装备水平,而老鼠玩家则能打出一万二三,位置良好之时甚至能打出一万五的惊天效果。
这样的大腿不抱简直就是暴残天物,而且最重要的是如果是个中国人,那怎么也要游说一番看看对方有没有打职业的打算,如果是职业选手那就再说。但或者是个韩国人...就老老实实抱着大腿上一波分,重回大师之外还能顺路寻找新苗子。这个两个结果无论怎么看,只要成功勾搭上了便都是稳赚不赔的买卖。
激动的于浩果断十分狗腿的加了老鼠好友,老鼠也通过了申请,二人开始促膝长谈。
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