射,箭头洞穿眼眶颅脑要害,依旧能让屍鬼暴毙。
大片大片的户鬼倒在了湖畔,然後又有更多远处的屍鬼涌向湖边。
待到数量够多了,紧接着就是第二轮箭雨。
不急不缓。
山民们在琼恩的统一指挥下,高效地射杀着屍鬼。
破空声不绝,很快湖畔旁的屍鬼屍体就堆积成了一条肉身堤坝。
然而屍鬼数量虽多,可单位面积内数量依旧是有限的。
而且屍鬼也有一个仇恨距离。
镜湖在狼耳山上,这附近的塞满屍鬼也不会有多少,满打满算几百头。
清理掉一批之後,山下的屍鬼要靠过来,需要一段时间。
果然,十几轮箭雨之後,湖边动静就消停了下来。
甚至没用罗南的近卫队出手,那些山民就解决掉了第一轮屍潮。
作为总指挥官的琼恩再次下令:「放吊桥!第一大队负责清理战场!」
屍鬼的遗骸堆积在湖畔,容易堵塞湖水,也不利於後续清剿行动,必须清理一下。
他们还要回收那些羽箭,後续还能派上用场。
吊桥放下,两队骑士领着一群山民,小心翼翼地走向了黑雾弥漫的湖岸。
湖边能见度很低,看似还藏着很多未知危险。
但罗南一点都不担心。
天空中冥鸦群早就已经把四周的情况探查清楚,镜湖附近没有死灵气息太强大的目标。
他也没给众人透露这消息,这本就是军队该锻链的环境警觉能力,哪怕是有点小意外无伤大雅。
目前冥鸦的侦查能力,只用他这个领主知道就好。
第一波屍潮清理得非常顺利。
这情况和罗南预料中的场景一模一样。
他早就从各种渠道了解过屍潮的威胁。
通常来说,屍潮只是对小型聚集地有致命威胁。
尤其是荒野中山民,几乎是死局。
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但对於有高墙防御的城镇来说,威胁还算可控。
虽然镜湖领现在一共就两千多人,可大部分都是战斗人员。还有地形优势和火力优势,没那麽容易被屍鬼攻下来。
除了一些特殊情况,比如倒霉遇到了极小概率出现的超阶屍鬼,极少听说有中大型城市被屍鬼攻破的先例。
湖边,二队队长琼恩正带着大家伙儿清理战场。
不时还能听到零星战斗的动静。
但很快平寂了下去。
跟着出去的清理战场的山民起初还满心忐忑,可看着骑士老爷们一个个像是打了兴奋剂一样到处乱杀屍鬼,他们也放心下来。
同时,他们也不太理解,为什麽镜湖的近卫军战斗积极性会这麽高?
他们不知道的是,对外人来说是危险的清剿行动,对罗南的近卫队来说,那可是妥妥的战功。
曾经得到过罗南奖励的他们,才清楚知道战功到底有多麽诱人。
平日还没这机会,现在机会在眼前,众人当然不会放过。
清理现场,也变得热闹了起来。
「大夥搬运屍体的时候,小心一点,别被咬到了——」
「大家着重清点那些精锐屍鬼,看看有没有魔晶」.
「记录官记好战功和收获,领主大人说了,屍潮之後论功行赏!」
「6
「」
偌大的镜湖城堡,内外安静异常,只有粗重的呼吸声连绵一片。
山民们放下弓箭,这才发现,他们竟然杀了这麽多的屍鬼?
眼中的紧张忐忑,突然变成了後知後觉的不可思议。
他们就拉了拉弓箭,就解决了?
容易的让他们觉得屍鬼似乎太容易对付了一些。
明明以前不是这样的。
他们不知道的是,这种轻松是因为早有准备。
换作没有湖水阻隔的其他要塞,这种数量的屍鬼群很容易就能找到城防破绽,突入城中。
没经过训练的普通人很容易被吓到,阵型一乱,恐慌开始蔓延,崩溃如溃堤。
而且,罗南的依仗从来都不是这些山民,而是城墙上自己的近卫队,和那些未曾开火的重型火器。
一门【第四代红龙攻城火炮】,两门【双头蛇连射魔能床弩】,一架【狂喷狗·转轮魔能火枪】..
恐惧从来都是源自火力不足。
上次阿布给领地带来了足够多的弹药,足够罗南消耗。
就目前领地火力配置,哪怕是觉醒屍鬼来了,都得当场被打成筛子。
清理战场需要骑兵警戒。
二队队长丹尼就领着两支小队冲杀了那些还在游荡的屍鬼,慢慢把警戒圈扩大。
这样也能让山民们有足够安全的空间可以清理那堆积成山的屍体。
现在整个镜湖领就十几匹质量不太好的鳞角马,还有六头喂了启智返
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