:「我们都死了,不是吗?」
「……也是。」
艾世平笑了笑。
「哦,对了!」
他突然想到了什麽,有些兴奋地说道:「我的称号进化了!」
「进化成什麽了?」
明珀一边问着,一边从卧室走了出来。
他走到客厅,给自己接了杯水。
而艾世平见状,则直接回到了自己的卧室里,取了罐冰可乐出来,抛给了明珀。
明珀擡手接住,问道:「你这还够吗?」
「还十几罐呢,」艾世平笑了笑,「喝完再说。」
说是这麽说,但他自己却没有开一罐。
「那你自己喝吧。」
明珀则把可乐抛还给了艾世平,看着艾世平手忙脚乱的接住:「我没你那麽大瘾。」
艾世平也没有拒绝,而是直接把可乐打开,痛快地喝了一大口。
他打了个嗝,接着说着之前的话题:「拿了一个前缀,「胆小的』。现在我是「胆小的狐狸』。」「挺好。」
明珀点了点头:「能让其他人轻视你。」
「效果也有变化……我不再是能「嗅到空气中的危险』了。而是在危险即将到来的时候,能本能的察觉到。这种察觉是第六感的察觉,因此哪怕是没有气味的敌人,也能直接感觉到。以後就不用太害怕幽灵了!「而寻宝的能力,也有了些许变化一一主动使用称号的时候,会优先确认「最近的威胁』。在没有威胁的时候,才会寻宝。」
艾世平详细的跟明珀解释着自己那进化之後的称号:「我的听力和嗅觉也进一步强化了,身体素质一尤其是爆发力也有一定程度的增长。」
「但总的来说,还是个没有战斗力的辅助。」
明珀总结道:「只是保命能力有了些进步。别太骄傲,别太懈怠,还是自保优先。
「至於你能察觉到幽灵的存在,就不怕鬼这一点……我不好说。」
「………啊,也确实。」
艾世平讪笑着:「有些时候听得太清楚了,反倒是恐惧放大器……」
他想起自己玩恐怖游戏的时候,都喜欢把音乐调到最低。
大多数情况下,恐怖游戏除了跳脸、主要还是音乐最吓人。可是完全关掉就没那个味了一一他也试过关掉音乐然後开着「好运来」来玩游戏,但怎麽看怎麽古怪。
虽然不吓人了,但是也不好玩了。而如果音乐开的太大,又会太吓人。
「看来,称号的被动效果在现实也是能使用的。」
明珀点了点头:「那看来,我看不到物品简介应该是我没有去「使用』的意识……」
这麽说着,明珀下意识看了一眼客厅的倒计时。
他却愣住了。
-101:23:20
……奇怪?
明珀微微皱眉。
他分明记得,自己进游戏前的倒计时应该还有126个小时。
怎麽突然就少了一天的时间?
难道自己的猜测是错误的?
这次游戏的玩家只有自己和艾世平,应该不会有什麽等待阶段。
可这次……
明珀思索了一会,开口向艾世平问道:「你现在,还能闻到……或者说,感知到屋外那些刺客们吗?」「……不太能了。」
艾世平有些迟疑:「我感觉不到危险。」
「那家里呢?」
明珀引导着询问道:「家里有危险吗?」
「也没有。」
艾世平被他问的有些不自信了:「难道我的称号进化之後削弱了?明明进入游戏前还能感觉到敌意的,但是进化之後却感觉不到了……」
「未必。也有可能是……他们离开了。」
明珀含糊不清的说道。
他心中却莫名产生了一个念头一
或许他们已经死了。
他也不知道为什麽,自己会产生这样的念头。只是这个答案就这样出现在了明珀的脑中,就仿佛这个真相不言自明。
就像是掌握了太多数学知识的人,看到太简单的数学题时会本能的得出答案。可要说到具体使用哪个公式、哪个定理,应该如何推导逻辑,却反而会卡一下壳,要重新捋一遍才行。
而要说这个「缺失的公式」……
……那或许就只能是那个「小魍魉」了。
这麽想着,明珀的瞳孔闪烁起了昏黄色的光辉。
那是来自【狂人】的力量。
但有些奇怪的是……
过往的任何称号,在装备的时候都会产生些许精神污染。
就比如说让人变得嗜血好动的狼人,让人变得暴力且渴望出名的弗兰肯斯坦,让人变得冷静而懒惰的侦探……明珀都已经习惯抵抗这种精神污染了。
然而唯独这个称号。
它却没有给明珀带来任何精神污染。
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