返回第54章 匆匆啊,匆匆(1 / 2)  让你修仙,你修成游戏老祖了?首页

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    一时间,茶亭之中寂静无言。

    大朋和多多两人对视一眼,知道顾晏是在思索这个项目的可行性,耐心等待着。

    而顾晏则是装出一副思索的样子,实际上却是在调自己的外挂参数。

    随着系统面板的展开,顾晏神识不断缩小关键词范畴,将检索范围缩小至竞速的同时,也将其余如今还尚未解锁,像是《F1/25》《地平线5》《尘埃》《飙酷车神》等刨除在外。

    最终,当所有不合时宜的选项刨除在外,顾晏的系统页面中呈现出了两大类竞速游戏。

    分别是多人在线竞技类,与个人单机类。

    多人在线竞技类,顾晏暂且还不打算制作。

    因为他也不知道为什么,在这个世界中,有关于多人参与的境玉少之又少,似乎并不为大多数修士们所接受。

    有关这点疑问,他回头还要去找七师兄详细咨询,了解一下这种情况的导致究竟是技术原因还是市场原因。

    所以,如今的重点,就只能姑且先放在单机类上了。

    ‘该做个什么好呢……’

    顾晏眉头微皱,在一众选项之中犹豫。

    毕竟人尽皆知,竞速游戏这个品类,向来都是内容同质化的重灾区。

    毕竟开车这东西,说破大天去也不过就是比谁开得快而已,不管你是越野拉力,还是赛道方程,游戏的核心内容就是一个字——快。

    所以,通常来说,大多数竞速类游戏的革新点,也都只表现在画面上,而非内容的创新。

    而如此一来,对于顾晏来说,选择就变得十分模糊了,好像哪个都行,又哪个都不行。

    说它们都行,是因为他们的本质上都是竞速,怎么做都不会错。

    而说它们不行,自然也是因为它们本质上都是竞速,和如今百宝阁中的诸多同类境玉如出一辙。

    顾晏清楚,如果可以的话,他必须尽可能避免与同门制作内容同质的境玉。

    要不然,系统功能白瞎了不说,经验上他也不如大多同门师兄师姐们丰富。

    然而。

    就在顾晏踌躇着制作方向之际。

    随着系统页面的翻动,忽然间,一个熟悉的游戏封面出现,让顾晏不由得一愣。

    充满了街头涂鸦风的游戏标题之下,一辆充满了澎湃动势的赛车驶于昏黄滤镜下的公路之上,车身侧摆,轮下卷起漂移的烟尘,仿佛能令人嗅到橡胶摩擦高热时的味道。

    ‘它怎么会出现在我当前的游戏库里?’

    顾晏心头一怔:

    ‘这特么难道不是大作吗?这是我现在能做的?’

    看着那熟悉到不能再熟悉的游戏封面,顾晏一度有些怀疑系统是不是出问题了,竟然给了他解锁了这样一款标杆级的大作。

    可转而,当他抱着惊奇的心理点入该游戏的详情界面时。

    就见这款游戏下面所标注的详情中写着——

    发售日期:2005年

    本体大小:2.90G

    哦……原来它已经那么老了啊……

    顾晏释然地在心中叹了口气。

    匆匆啊,匆匆。

    时间果然如白驹过隙,稍纵即逝。

    原来当年曾在自己记忆中留下那么深刻印象的竞速游戏大作,在以如今大作动辄就要几十上百G的眼光看去时,也才只有那么单薄。

    2.9个G,或许现在一个画质稍好些的片子,都快要和这部当年风靡一时的竞速大作对等了。

    倒也难怪自己于次游戏时代背景中觉醒的系统,会将这个老古董划分为小作品了。

    毕竟讲个冷知识,连《掘地飞升》的原版——《与班尼特福迪一起攻克难关》——都有足足2.17G。

    一时间,顾晏竟不知道是该感慨自己的网瘾年数太长,还是系统的眼光和理念过于现代了。

    但无论如何。

    能够在他如今这个修为之下,解锁这样一款游戏,无疑是令人振奋的。

    毕竟,它在当年也曾引领过一个竞速时代的潮流,是无数人竞速游戏的启蒙。

    【系统,帮我解锁】

    顾晏在心中默念一句,旋即深吸了一口气,端起茶杯一饮而尽,向满眼期待的大朋点了点头:

    “我可以试试。”

    ……

    “试试?你是说这个《阵修大战活尸》?”

    晚饭后。

    阵修峰,老祖仙府。

    阵修老祖看着童儿在玄机令中向自己推荐的那颗境玉,表情模棱。

    显然,前段时间并不算良好的体验,让老祖对如今活动页面中的这些境玉都提不起什么兴趣。

    可面对老祖的兴致缺缺,童儿却不气馁,而是继续游说道:

    “据说现在外面的弟子们都在抢这颗境玉呢,甚至有人为了体验一番,还专门半夜蹲守呢!”

    哈?

    闻言
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