“这些个人用户,也是我们王国之巅的主要核心用户!”
这也是虚拟游戏的一个比较大的特征,那就是个人用户以及虚拟体验馆的用户,在游戏选择上存在比较大的差异。
虚拟体验馆用户,因为都是短时间体验为主,他们更倾向于选择更加震撼,画质更加精良,物理拟真效果更好,几乎代表着虚拟技术最顶级水准的末日激战……
尽管游戏性不太行,玩起来很累,但是虚拟体验馆的用户大部分都是短时间用户,人家就是来体验虚拟世界的震撼的,累一些无所谓。
反倒是个人用户不一样,他们在玩过末日激战,震撼过后后面就不太愿意玩了,各种动作玩起来太累了……反倒是更喜欢轻松悠闲一些的王国之巅。
尤其是今年四月份的时候,智云集团的虚拟设备事业部门,向外界推出了一款新的万向跑步机里的坐姿背包设备,并免费为现有用户提供升级改装服务,这算是一种临时措施。
技术原理其实也挺简单的,就是在现有的安全背包上,再加个有安全绳绑定的裤衩,人物想要坐下的时候,就跟做秋千一样可以坐着。
虽然是绳子牵引,导致会晃动,坐姿也不算太顺畅等缺陷,但是总比一直站着玩游戏强。
而且因为是织物也不影响人物站起来的各种活动。
这种临时措施只是应急用的,实在是太多人反应:你这破虚拟设备玩起来太累了,要一直站着,要么干脆坐着坐地上,你就不能搞个让人坐的?
少爷我身家亿万,玩你的虚拟游戏还得站着玩?这不合理嘛!
然而这个坐姿系统搞起来有点难,尤其是虚拟设备项目组那边想要搞的是不影响人物自由活动,又能随时随地坐下来的系统。
但是万向跑步机的底盘,那可是活动部件,你没办法直接在万向跑步机上安装一个固定的椅子。
目前技术部门那边的诸多技术方案里,比较靠谱的就是在万向跑步机的侧面,安装一个带着座椅的机械臂!
人物不需要座的时候,就收起来在一边,不影响人物在万向跑步机上的各种活动。
当人想要坐下来的时候,机械臂直接进行把座椅放在用户的屁股下,并且还是得悬空放,不能和地面上的跑步机地板的活动组件进行接触。
这就涉及到了很多技术问题了……比如说怎么确认用户的想要坐下来的意愿?采取用户手动的按钮操作方式最简单,但是却是太死板,也体现不出来智云集团的黑科技属性。
研发人员们想要的是直接一步到位采用人工智能识别和判定的悬空机械臂座椅,。
但是采用人工智能技术来进行识别和判定也不是那么容易的,万一出错了,用户不想要坐下来的时候,你搞一个座椅放在人屁股后头就不行了。
反过来也是,用户想要坐下来的时候,你座椅没到位,用户就可能会直接摔倒……虽然有安全绳进行保护,但是吓着用户也不行啊。
人工智能的算法也可以,感应器也能收集相应的数据,但是你得训练啊……这训练起来可就比较耗时耗力了,短时间内搞不出来。
倒是机械臂本身没啥技术难度,虽然是悬空承载一两百斤的重量,但是问题不大,顶多就是用一些好材料而已。
目前的这个带点黑科技属性的机械臂坐姿系统,技术部门还在进行开发当中,预计在七月份的时候才能完善并推出。
在这之前,则是提供一个临时的、过渡解决方案,也是用来给未来没有机械臂座椅版本的虚拟机一个廉价的坐姿系统代替方案。
简单粗暴的直接给用户一个安全绳牵引重量的大裤衩安全背包……当然这个大裤子也是有点技术含量,设计要巧妙,要让用户坐下来就能坐下来。
此外里头也有传感器,要让系统感应到用户的坐姿动作,再结合外部感应器等,这样才能能够在虚拟空间里及时反馈用户的动作。
总不能现实里人坐着呢,虚拟空间里的角色还站着啊!
同时也不能说虚拟空间里没地方坐,人物想要坐下来就能坐下来,然后变成很诡异的悬空而坐的状态啊。
又比如用户想要直接坐地上,而不是坐在凳子上,你这大裤衩的安全绳也不能直接拉着啊,等让用户蹲下来或坐下来啊!
这些都是需要数据反馈的!
所以这大裤衩安全背包的安全绳,其实还是个活动部件……还是有点技术含量的。
不过因为前期用户不多,再加上这点成本对于虚拟机的高昂售价而言也不算什么,所以干脆就对前期用户都来了个免费的更换升级。
当然,免费的只是材料成本以及基本工时,你直接把设备送过来就免费更换,但是要要上门更换还是收取工时费用的!
至于自己拿回去更换,这不行……安全性无法保障,而且也有数据接口,数据方面也需要进行专门的调试,自己无法更换的。
这种临时的大裤衩坐姿系统,也是给了当下的虚
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