如果是之前没吃没喝的白苦瓜,它还可能如玩家的意,乖乖去拔草吃草。可它现在可富了,草只是用来给它做枕头和垫床板的,用不了这么多。
忍过了这段时间,系统更新了。
这次的更新有两大模块,第一就是动物们可以看到每个玩家的IP地址,在雇佣的时候就会知道雇佣者跟之后偷菜的地方是不是来自同一个IP地址?
第二个就是开发了新的烹饪功能。种好的菜应该怎么处理呢?当然是用来做菜啦!做好的菜,动物们可以食用,玩家也可以食用。
玩家和动物使用烹饪的菜肴之后可能会加自己的技能点。玩家的技能点可能会加到菜地,或者他从属的动物身上。而动物本身的技能点当然是加到自己身上了,动物的工作效率可能会提升几倍。
“这种这么好,那菜谱会不会很难得到啊?”
白苦瓜跟黄雀私下里聊着这次的更新。群里都在刷屏要怎么样买卖菜肴。白苦瓜插不上话,只好旁观。
“菜谱得不到可以自己自创,难的是厨具。厨具真的是太贵了!”
这个游戏可能是为了吸引更多的玩家,比如说生活中那些喜爱烹饪的人来进入游戏,特别是那些喜欢做案黑暗料理的,在游戏之中就不太可能会做砸了。
可是同样地,为了赚钱,游戏又把所有烹饪的厨具价格掉得非常高,玩家基本要氪金获取。而动物本身也需要交一定的费用(蔬菜水果)才可以得到相应的厨具,否则的话,烹饪菜肴是不会成功的。
免费获取的是菜谱。而且官方还鼓励玩家自创菜谱,将现实当中的菜搬到这个游戏当中。
“嘶,好贵!”
白苦瓜目前所有的家当加起来,就够买一个锅。
“但是回报也高啊!现在好多的玩家需要菜肴呢!会烹饪菜肴的可以申请开店,系统会租借一块地盘给动物们开店呢!系统真的是太好了。”
同为系统的白苦瓜沉默。
“那可以一起合作开一间店吗?”
一只动物开一间店铺,实在是有些冒险。万一投入的资金很难收回来,要怎么办?万一搞砸了怎么办?还是多一个伙伴,多一份保险。两两均摊的费用也不会特别高。
要是多个均摊就更加好了。赚是赚不多,亏也亏不多啊!而且这行要是赚钱的话,想要另起炉灶家里也有家底。
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