吸血光环:本体与其主人共享技能,攻击敌人时,会吸取对方少量生命补充自己。
复制:变出二个完全等同于本体属性的分体,分体死亡不影响本体,本体死亡,只要有任何一个分体存在,等复制技能消失后,本体自动回归,技能只能由本体发动,当本体死亡后,技能发动自动继承到其中一个分体上。
中级血之驱散:中等范围驱散掉各种不良效果与敌方的有益性魔法或者效果。
麻痹灌注:在吸取目标血液的同时,拥有初次麻痹几率3(百分号),若初次吸取未麻痹成功,则持续吸取时间每增加3秒钟,麻痹概率提升2(百分号)
初级血魔盾:能够有效地吸收来自外界的魔法伤害,初级血魔盾强度比较脆弱。
初级血神附体:可以让血神彻底地跟其主人融合在一起,除非主人死亡,否则血神不会受到任何的伤害,在血神附体状态下受到攻击的目标将会在10分钟之内不断地遭受到血雾的缠绕,血雾缠绕不造成任何的伤害,但任何隐身的状态都无法摆脱血雾缠绕;周围方圆10米内的血液将会以5(百分号)的转化率转化为生命,在血神附体下,将会持续地消耗血神的魔力,魔力殆尽,附体效果自动取消,血神将会强行地与主人脱离。
放血:使得目标10分钟之内伤口无法愈合,生命力持续流逝。
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不好意思,凌晨眼花,传了上面一章,现已改回
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