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   4-作坊:

    提高农民对粮食变成食物的转化效率。

    或者

    需要x个农民把y的粮食变成食物

    13楼,发表于2008-2-49:47:40

    去travian4,参考参考吧,一个建设村庄对外战争的页面游戏。

    14楼,发表于2008-2-410:12:52

    ==回复1楼==>>畜牧业建筑是必须有的,因为西凉向来是以畜牧业为主,可先养羊,再养牛、马等。

    另外储藏设施也是必备的,既然种了地就要有粮仓,还要有粮食加工厂、皮革加工厂等

    15楼,发表于2008-2-410:18:30

    我建议可以修建的军用建筑:

    仓库(粮食/器械/矿石)

    养马场

    牲畜厂(养猪/羊)

    加工厂(处理肉类/皮革)

    皮具工房(加工皮甲/制造盾牌)

    16楼,发表于2008-2-410:18:53

    木匠工房可以生产:木板、弓箭、长枪、手推车

    17楼,发表于2008-2-410:20:42

    然后,可以让玩家开采资源,npc负责运输

    而且,木匠可以适当做些木匠工具,如:锛,凿子,刨子,锯手摇钻。墨斗,木锉。有角尺,直尺,画规。斧子等。

    18楼,发表于2008-2-411:13:22

    把了望塔放大,建几个箭塔守门。

    弓箭厂,粗劣的弓箭只要木材和兽筋就能做出。箭头可以用石头和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微o了。

    磨坊,种的粮食不加工可以直接吃?

    19楼,发表于2008-2-411:21:36

    既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?

    20楼,发表于2008-2-411:33:15

    食物加工中心:主要加工食物的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼干),(鱼酱),(鱼油)

    21楼,发表于2008-2-412:03:36

    1-粮仓:

    每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓+500。

    2-仓库:

    每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。

    3-地窖/储藏室/密洞:

    随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。

    22楼,发表于2008-2-412:04:51

    食物加工中心

    主要加工食物的,比如:猪肉,加工后可以得到辣

    肉.猪油.火腿等

    武将培训中心

    作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?

    书院

    可以培养谋略型npc

    作坊:

    提高农民对粮食变成食物的转化效率。

    23楼,发表于2008-2-412:05:38

    战壕

    这个就不用讲了吧

    防具店

    卖一些盾牌盔甲头盔等防具

    书院

    可以培养谋略型npc

    治炼场

    可以把铁炼成钢

    牧场

    可以在里面养性畜

    箭塔

    了望塔的升级版.可以在上面射箭.

    裁缝店——布衣与铠甲的制作地方。

    24楼,发表于2008-2-412:07:04

    、杂货店。卖血药。同时有一定机率使宝物商人来访,卖一些《三十六计》《孙子兵法》《武侯八阵兵法辑略》

    大宛马、星宝刀等特殊宝物。目前游戏里的人物属性和npc属性还很模糊,也不知道npc有没有智力、政治、统帅等属性,作者可以仔细考虑一下。这些宝物也可以设定为npc专用,提高属下名士的能

    25楼,发表于2008-2-413:19:11

    果园呀,也就是葡萄园,哈密瓜等等西凉那边还有什么水果……

    还有问下马贼进攻完了的马那去了?死了?

    26楼,发表于2008-2-416:04:35

    那句老话怎么说得来着?“庄稼一支花,全靠粪当家。”这本书既然是种田小说,村子里怎么能没有茅厕+粪池呢?实在不行就算

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