返回802 压力与游戏(3 / 3)  科技传承首页

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人就可以了,装备着工程机甲经验丰富的挖矿工做统领,往往能让机器人的工作效率提升数倍,而在游戏中资源同样是个很重要的概念,资源的储藏量意味着一个星球势力能否支持起一持略或者反侵略战争。

    这也是游戏最大的一个卖点,不管在现实中是什么样的人,进入游戏后都会得到一个最为契合自己身份气质的职业,而且必然会感觉自己受到重视。

    要知道目前地球上总共也只有七十多亿人口,全部生活在地球上会显得很拥堵,但是分散到太空城跟宇宙各个星球上去,就显得人丁单薄的过分了。

    当然,肯定也有不喜欢战争,只想在游戏中厮混一下的玩家。

    这种玩家可以一直呆在地球或者太空城这样的永久中立非战区,从事自己喜欢的职业,总之,整个游戏的构想,就是让每个人都能参与到游戏中来,在游戏中找到属于自己的一席之地,并展露出可能自己从来都还有现的才华。

    (未完待续。)

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