返回第13章 现实反应(3 / 3)  疯狂游戏开发商首页

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里,墨无缺也知道该怎么做了。

    限制游戏时间,从晚上七点开始,到白七点醒来。

    的确,玩家是意识进入自己创造的精神世界,现实的身体相当于进入深度睡眠,虽然精神方面还是会有所损耗,但影响并不大,顶多白的时候打瞌睡。

    不过,只要在退出游戏的时候,再让他们睡上几个时,以深度睡眠的恢复效果,完全不会影响玩家在白的正常作息。

    那么,就限制玩家的游戏时间为晚上八时,最后四时进入真正的休眠。

    同时,墨无缺也准备创造新的游戏世界了新的游戏世界,不能和召唤师峡谷一样,游戏时间在三十分钟到五十分钟之间。必须要超过一以上,甚至更长久。

    并且,玩家方面,应该选择那些本身具备苏醒条件的植物人,这样就能解释,其他游戏世界的玩家为什么一直没有出现,也能让玩家有种错觉,无限游戏是早已存在的,或者,无限游戏在同一时间,开放了召唤师峡谷,以及其他更多的游戏世界。

    也必须要有和召唤师峡谷类似的游戏世界观设定,就如同召唤师峡谷的战斗是魔法创造的虚拟实境,其他的游戏世界也要有类似的概念存在。

    嗯

    墨无缺思索片刻,想到了一款经典游戏。

    暗黑破坏神!

    这个游戏分为三个难度,普通,噩梦,地狱。

    游戏里的怪物,其设定为,地狱恶魔在人间的投影。

    投影嘛,就算行为模式死板也可以理解的,并不需要和现实一样的活灵活现。甚至连NP也可以这样设定,该世界的一切存在都是地狱模式的强者投影。

    最重要的是,游戏时间长久,足够玩家几几夜的时间才能通关,再加上,还可以拓宽游戏世界的面积,增加堕落者的设定,玩家会被堕落者击杀,爆装备。

    如此一来,玩家通关所需要的花费的时间就更长久了。

    届时,让一部分本身就即将苏醒的植物人复苏,顺带赚一波人气无限游戏,是可以让植物人苏醒的业界良心!

    又或者,让玩家有种错觉,其实植物人根本就是早已进入无限游戏的玩家!

    至于那些直到老死,安乐死也没醒过来的植物人,就只能表示默哀玩家实在太菜,那么久了也没通关游戏或者,玩家实在太不幸了,竟然因为玩游戏,而被自己家人送去安乐死。

    这样做还有一个好处,那就是破坏地球人的三观!

    科学研究表明的植物人,其实是无限游戏的玩家?!

    越是怀疑人生,就越容易接受无限游戏,也越会脑补异世界的存在!

    (本章完)

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