返回第一千二百一十三章 身随影动,一影双Q!(1 / 2)  英雄联盟之巅峰王座首页

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    孩游神的这波Gank无疑是为姿态的杰斯在对线期上路奠定了优势。

    不过厂长那边眼见于此,却是没有选择去Gank下路。

    不提EDG上路被Gank厂长却没出现,他的动向已经被IG这边猜的七七八八。

    光是努努这个英雄在Gank能力上就不可能和蜘蛛这样的节奏型英雄相提并论。

    所以厂长自然不会舍长取短,去下路那边晃悠。

    大屏幕的比赛画面中,只见厂长在IG的下半野区反了一圈野怪,留下两个眼位后,直接拍拍屁股走人了。

    看到这一幕,解台上的娃娃那边倒是笑了起来,“厂长这也是不肯吃亏啊,你抓我的人,我反你一个野区,不过分吧?”

    “不过分。”米勒露出了笑意,继续道,“不过孩神那边更不肯吃亏啊,我不仅要抓你的人,还要刷你的野,没毛病吧?”

    伴随着米勒的话语,解的镜头也从厂长身上移动到了孩游神那边。

    画面中,可以清楚地看到孩游神的蜘蛛在上路抓死Krl的纳尔后,根本就没有想要回去看蓝的意思,直接便就去了厂长的上半野区。

    双方第二个Buff直接互换了。

    这样比下来,倒也还是孩游神在前期比较赚一些。

    在职业赛事中,打野位置的第一波节奏很关键,因为这往往可以决定某一路线上在前期的优劣势。

    不过第一波之后,再想找下一波节奏却是就比较困难了。

    基本上不太可能出现那种上路第一波被你抓出闪现,你再来上路还能再抓到的情况。

    如果真的出现了的话,那不是你抓的好,而是对面这个上单真的有问题。

    Krl作为目前LPL排名前三甲的上单选手,当然不会犯这种错误。

    所以孩游神那边刷完对面的野区,看到上路短时间内不会有机会后,便就直接选择了回家。

    厂长那边也差不多同样如此。

    他的努努这场比赛在前期的主要任务,就是为团队掌控好对面的野区视野。

    但是出门的时候那点钱显然买不了多少眼,所以厂长必须要回家补给一波。

    在这种情况下,现场的导播那边的镜头也给到了线上的对线情况。

    下路这边,薇恩和安妮打轮子妈和露露。

    实话,薇恩这个英雄在前期对线的劣势毋庸置疑,但是轮子妈却是众多AD中,为数不多在前期对线上比较虚薇恩的几个AD之一。

    原因无他,因为轮子妈这个英雄的Q技能几乎就不可能打中薇恩。

    在E技能还是护盾的情况下,那他的对线消耗的手短就相当单一了,只有技能来“弹弹弹”

    当然不是这场比赛Def这个轮子妈就拿得一无是处。

    要知道,在IG这边突进众多,辅助还是安妮的情况下,他这个轮子妈的E技能简直太有用了。

    就算是在六级后的下路对线上,也能有效的避免被安妮配合打野闪现大招强开,所以现在只能Def在对线消耗打不过薇恩的情况下,有些被动

    但轮子妈这个英雄本身就是一个团战功能型AD,他在线上只要稳住补刀发育不落就好了。

    而且轮子妈想要稳的话,还是挺好稳的。

    有Q和的存在,他只要不想打,安心补刀,那就不存在出现后排残血兵,让他不得不走上去补刀,从而被你消耗的情况。

    因此这会儿下路Uzi拿到薇恩虽然看上去打的很凶,但双方其实并没有什么直接接触,换血消耗也不频繁。

    这种状态,估计连打野看到了都不会过来。

    “下路这种情况打不起来了,不过IG这边倒是也不慌,毕竟狗的薇恩本身也是个偏中后期的英雄,完全就不怕和你对发育啊。”

    “没错,但在双方下路双招都在情况下,两边打野除非是配合中或上强抓,不然是没什么机会的,呵呵,厂长那边这会儿好像把节奏点放在了上路,看样子这样比赛他是有点想要帮Krl扳回上路的劣势啊。”

    “嗯,是这样的,毕竟杰斯这个英雄一旦起来,到了前中期无论是打团还是Pke都是一个十分强力的点,厂长这个思路倒是没错,就是不知道有没有机会了。”

    解台上,就在导播对着场上的形势分析的时候,中路却是状况陡生。

    导播的镜头也是迅速给到,敏锐地捕捉到了这个镜头。

    大屏幕的比赛画面中,只见中路Pan的卡尔玛还剩三分之一不到的血量,一直警惕地在塔前和对面的劫保持着距离。

    然而就在这时,画面中的那个劫忽然朝着身前放了一个影子。

    然后在塔下卡尔玛根本没有反应过来的情况下,一个快到极致的Q技能出手,又是一个二段技能移形换影了过去!

    这个时候,让所有人震惊的一幕出现了。

    因为当那个劫的影子在释放Q技能的时候,一个影子,竟是一前一后同时射出
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