,我们已经很重视这个问题了呀,可是真的没有检查出毛病嘛,我们能怎么办咯?我们也很绝望啊!
可是,外人并不知道公司内部的苦楚。你家出的游戏嘛,有问题当然找你们解决啊!
什么?你说解决不了?不可能!肯定是你们不上心,没有认真思考。
这种情况大概就像是现在纠结的医患关系。
你是医生,我生病了找你治病,你就一定得给我治好!
我管你是呼吸科医生还是消化科医生,反正我找到你了,你就得把我的问题解决了。哦对了,我是牙疼!
治不好就是你的错,就是你看病不认真,对患者不关心,想要骗钱……等等,各种脏水污水都泼了过来。
医生能怎么办呢?
几乎什么都做不了!只能更认真更仔细更细致的做检查,这检查一做多了,又有人说医生乱开检查单,让患者多花冤枉钱,呵,不管怎么样,全都是医生的错!
治好了病那是你应该做的,没治好?那你就犯了滔天大错!
你管我是感冒还是肿瘤,反正你得给我治好,这件事没得商量!
现在这家游戏公司就遇到了和这差不多的困境,只是他们受到的待遇要温和的多!
没听说过谁因为游戏出了个BUG,就提着大砍刀去游戏公司、跟踪程序猿去砍人伤人了。
这么一对比,他们也算是幸运了吧?
当然,游戏公司内部对这个问题也是很重视的!
今天只是一局普通的匹配或者一局一般的排位,可是如果不加以重视,它明天就出现在了比赛上呢?
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