在自然是高出了一截,身高普通的那个小孩有了板凳的帮助刚好能够看到比赛,但是最矮的那个小孩还是看不到,刚好差了一张板凳的高度。
那么这时候就有人将最高的那个小孩的板凳拿给了最矮的那个小孩,这样一来,三个小孩都能够看到比赛了,这叫做公正。
公平与公正是有很大区别的,前者不分彼此,不管是先天就拥有一些天赋还是天生就有些弱势,都给予同样的帮助,后者则是有选择性的帮助,让所有人处于同一个平衡点上。
将这个说法代入纷争之地,那么它只能给予玩家的是一个公平的制度,规则限制完全统一,不管是普通玩家还是职业玩家亦或者RMB战士,所有玩家都必须遵守。
它只能做到如此地步,永远都不能做到公正,因为玩家优劣不一,它不可能去抹杀玩家的先天优势或者后天努力换来的东西,如果将他们的优势完全抹除,让他们站在和完全没有付出过努力的玩家同一个起跑线上。
那么这个游戏规则对他们来说,
公平吗?
不公平!
游戏多是不公平的,《命运》也是如此……
但在纷争之地,这里有公平!
公平和公正,是有区别的,由于玩家之间的差异,这两者是永远不能同时存在的。
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