是一分钟都闲不住啊,明明约好了今天中午一起打副本,结果居然自己一个人先跑去纷争之地了。”
李羁无奈的摇了摇头,索性找了张椅子,坐下来慢慢等。
纷争之地,是玩家之间相互PK磨炼技术的地方,相当于《命运》中的竞技场。
PK模式细分为单人,双人,四人,以及团队,系统会按照玩家当前的段位来匹配势均力敌的对手,胜利会获得一个晋级点,累积到一定数量的晋级点就可以晋升段位。
段位又细分为:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者、至尊。
每晋升一个段位便可以获得丰厚的奖励,且段位越高,得到的奖励就越丰厚,达到至尊甚至可以得到史诗级装备。
段位每隔一个月就会重置,届时段位奖励也会刷新,所有玩家都得从零开始晋级之旅。
不仅如此,段位还可以小幅度的增强玩家的属性,段位越高,增幅则越强。
环视周围,已经有不少玩家ID前面多了一个段位称号了,以青铜居多,白银都少见,而古风他们还没打,所以就没有显示。
段位,同样也是评估实力的一个重要方式,因为纷争之地禁止使用卡牌和道具,并且武器和装备的加成效果无效化,只有天赋、技能和自身的精通属性能够照常使用,所以段位的含金量很高,拼的就是真正的实力。
于是……他们华丽丽的被一群青铜玩家给鄙视了……
『加入书签,方便阅读』